《帝國艦隊》用戰術演義一次末世海戰的體驗!
不一樣的戰鬥體驗
《帝國艦隊》戰鬥內指揮官依據戰艦的火力範圍,即時指揮艦隊移動。將火力範圍覆蓋到敵艦,戰艦便會自動攻擊範圍內的敵艦。需要注意進入敵艦的火力範圍也是會被攻擊的,所以指揮艦隊行動需要預判敵軍的攻擊範圍,進行移動規避。
船體決定機動,武器決定火力範圍、裝填時間、傷害等,注意這幾個關鍵屬性的搭配就可玩出不同的戰術。
風箏戰術
面對火力範圍小的對手,配備優越的船體機動,使用風箏戰術即可吊打對方,無損結束戰鬥。大於對方火力範圍以及優於對方的戰艦機動是該戰術的必備條件,如果兩者無法達到要求,該戰術的實施難度就會加大。
衝鋒戰術
面對火力範圍大的對手,使用衝鋒戰術快速接近對方進入對方的火力盲區,便可低損耗結束戰鬥。優異的艦隊機動是該戰術的核心要點,一定要在機動存在優勢情況下使用該戰術,否則被敵軍使用風箏戰術反打可就得不償失了。
潛艇戰術
潛艇潛水狀態下,無法被普通軍艦發現,需要配備聲呐吊艙才會發現潛行下的潛艇。同時常規的武器無法擊中潛行狀態下的潛艇,僅有水下武器可擊中。因此在潛艇狀態下接近目標並攻擊近乎無敵狀態,但注意如果潛行時間結束一定要及時逃離敵軍的火力範圍,潛艇防禦相對較弱容易被摧毀。